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Il driver Nvidia 466.11 WHQL arriva con il supporto per Mortal Shell RTX e DLSS

Nvidia è tornato con un altro aggiornamento del driver per i proprietari di schede grafiche nel team verde. L’ultima versione 466.11 Game Ready certificata WHQL viene fornita con il supporto per l’ aggiornamento RTX di Mortal Shell , Nvidia di Valorant Miglioramenti Reflex Boost, Nvidia Rimozione del rumore per OBS e altro ancora.

Mortal Shell , il Souls-like indie dello scorso anno sviluppato da Cold Symmetry, sta finalmente ricevendo il suo aggiornamento RTX da tempo promesso, con ombre ray tracing e funzionalità DLSS. Secondo Nvidia, l’implementazione DLSS può migliorare i framerate fino al 130% con una risoluzione 4K.

Nel frattempo, i giocatori di Valorant che sono vincolati alla CPU possono ora abilitare la modalità Boost in Nvidia che riduce la latenzaTecnologia reflex. Secondo Nvidia, abilitare la modalità Boost in uno scenario basato sulla CPU può ridurre ulteriormente la latenza fino al 16% nel titolo competitivo.

Leggi anche: Nvidia tira fuori le sue vecchie RTX e GTX per far fronte alla carenza di schede grafiche

Anche Open Broadcaster Software (OBS) ha ricevuto supporto aggiuntivo in questo driver. La nuova versione beta di OBS Studio 27 del popolare software ora pubblicizza Nvidia Rimozione del rumore come funzionalità nativa, che consente ai creatori di rimuovere automaticamente eventuali suoni di sottofondo indesiderati. In precedenza, questo era disponibile solo tramite Nvidia dell’azienda Trasmetti l’app complementare.

Nvidia ha inoltre convalidato altri sei monitor e televisori come display compatibili con G-Sync con il rilascio di questo driver. L’ elenco aggiornato include ora i display LG 27GP950, 2021 B1 4K Series, 2021 C1 4K Series, 2021 G1 4K Series, 2021 Z1 8K Series e MSI MAG301RF.

La manciata di correzioni di bug incluse in questo driver sono le seguenti:

  • [Supreme Commander / Supreme Commander 2]: I giochi hanno un FPS basso. [3231218/3230880]
  • [Adobe Camera RAW 12.x]: i file RAW potrebbero apparire neri in Adobe Lightroom. [3266883/200717265]
  • [VR]: Microsoft Flight Simulator 2020 VR potrebbe balbettare se la pianificazione GPU con accelerazione hardware è disabilitata. [3246674]
  • Alcuni display potrebbero mostrare livelli di colore errati dopo l’avvio in Windows. [3285148/3287063]

Ecco i problemi attualmente noti da tenere d’occhio:

  • [World of Warcraft: Shadowlands]: in alcuni punti del gioco potrebbe verificarsi uno sfarfallio casuale [3206341]
  • [Batman Arkham Knight]: il gioco si arresta in modo anomalo quando viene attivata la turbolenza del fumo. [3202250]
  • [Gioco Steam VR]: si verificano balbettii e ritardi all’avvio di un gioco mentre uno strumento di monitoraggio hardware GPU è in esecuzione in background. [3152190]
  • [Prepar3D]: l’applicazione si arresta in modo anomalo sul desktop dopo l’avvio. [3285067]
  • [YouTube]: la riproduzione del video si interrompe durante lo scorrimento verso il basso della pagina di YouTube. [3129705]
  • [Notebook]: alcuni notebook basati su Pascal con display ad alta frequenza di aggiornamento possono scendere casualmente a 60Hz durante il gioco. [3009452]

Il driver Game Ready 466.11 certificato WHQL può ora essere scaricato tramite i collegamenti sottostanti o tramite l’app GeForce Experience. Le note di rilascio sono qui .

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