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Recensione Monster Hunter Rise, la classica caccia sulle console Nintendo

L’attesa è finita per il leggendario gioco di Capcom Monster Hunter Rise su Nintendo Switch, un ritorno sulle console Nintendo dopo l’uscita di Monster Hunter World su PS4, XBoxone e PC. E questa volta è considerato migliore perché può giocare sia su TV che portatile

Monster Hunter Rise è un ritorno al seno di Nonno Nin dopo aver rilasciato diversi titoli su 3DS, il team ha dichiarato che si tratta di un ritorno al gameplay originale quando la serie di giochi era incentrata sul gioco. cerchio per cacciare insieme. Considerato interessante perché il settore Monster Hunter World è considerato aprire un nuovo mondo della serie che sembra grande e grandioso perché viene rilasciato su una console domestica che ha una specifica forte, concentrandosi su immagini belle e magnifiche. Con i giochi di Monster Hunter prima

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La grafica ha un bell’aspetto rispetto alle specifiche. Design giapponese completo

Come sapete, la serie Hunt ha innalzato la grafica del gioco per avere un bell’aspetto nel settore World, rendendo l’arrivo della grafica inferiore di Monster Hunter Rise, non può fare a meno di guardare le specifiche di Nintendo Switch. Capcom utilizzerà il RE Engine per creare è proprio come il mondo, ma tutto nel gioco manca di dettagli come le bellissime immagini dell’era PS3. Ed è completamente dettagliato e offre movimenti realistici e unici Compreso il frame rate che risulta soddisfacente anche se non scivoloso Chiamato se ignori i dettagli di Rise, è abbastanza buono per Nintendo Switch

Dal lavoro di progettazione di questo settore, Capcom utilizza il tema dell’antico Giappone per creare. Questo rende la scena di gioco unica per la parte 3 sulla PSP perché sia ​​i personaggi che le scene sono come i famosi giochi di samurai o ninja. Sia le armi che le armature sono riprodotte dalla tuta da guerriero giapponese. Anche il cibo nel gioco si è trasformato in un cibo giapponese molto appetitoso. E ovviamente i mostri nel gioco È come una replica di un dipinto antico o di creature mitiche del Giappone. Il leggendario mostro è stato adattato al tema del gioco ed è molto ben realizzato.

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Chiamato se a qualcuno piace questo approccio, posso garantire che non rimarrete delusi, perché Capcom ha unito la bellezza del Paese del Sol Levante con il mondo dei giochi di Monster Hunter in modo impeccabile. Inoltre, la storia del gioco è nata in un bellissimo villaggio chiamato Kamura che arriva con la leggenda dei mostri che attaccano il villaggio Viene presentato sotto forma di un’antica pittura giapponese usando un bellissimo pennello e pennello, che è un’idea sorprendente e personalmente la adoro.

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La colonna sonora del gioco utilizza lo stesso approccio giapponese dell’immagine. Utilizza la musica tradizionale giapponese, simile a quelle viste nei giochi ninja. O samurai come sigla principale del gioco Ma non sembra affatto antiquato perché ha un mix di musica che è eccitante come un gioco. Le azioni, oltre a tutta la colonna sonora unica del gioco, le voci dei personaggi sono standard. Tuttavia, se giochi in modo portatile, dovresti usare anche le cuffie. Perché renderà il gioco molto più divertente

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Lo stile di gioco riduce la grande enfasi sui classici.

Come accennato, il team di produzione voleva che Monster Hunter Rise seguisse lo stile quando il gioco è stato rilasciato sui dispositivi mobili. Creare il mondo nel gioco Rise potrebbe non essere così grande e complesso come il mondo. Perché è ancora pieno di dettagli Ci sono entrambe le montagne ripide che devono essere scalate. E grotte che sembrano misteriose e hanno una varietà di paesaggi freddi O foresta sempreverde E ha una cascata alta e bella E la cosa buona è che nella scena non c’è alcun carico, si chiama giocare senza interruzioni e ci permette di dare la caccia senza problemi ai mostri in fuga. Si può dire che ci sarà un mondo più piccolo, la complessità della missione ridotta rispetto al Mondo, ma non così poco ed è molto adatto anche per il gioco portatile.

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I controlli sono simili a Monster Hunter, dove i giocatori devono usare le armi per attaccare i mostri. Che ha un potere di resistenza graduale che ci rende incapaci di schivare o correre continuamente, dover riposare Chi gioca da molto tempo non deve adattare nulla. Con un flusso veloce come quest’ultima serie che non sembra pigro E anche integrato da abilità divine, molti aggiornamenti del personaggio, tra cui potenziamento delle armi, equipaggiamento di difesa Chiamato cose agricole senza annoiarsi come al solito. E il fatto che l’accessibilità del gioco semplifichi il sistema di fabbricazione delle armi. E non c’è bisogno di trovare libri di testo per mescolare le cose E ci consente di dedicare meno tempo a giocare, il che è adatto per il gioco su una macchina da gioco che può essere giocata fuori casa.

E ci sono anche oggetti che ci aiutano a combattere gli dei come i mostri piazzando trappole. O un oggetto che aumenta la potenza che si unisce Tuttavia, nonostante abbia molto aiuto e semplificazione Ma non è così facile come spingere la pressione per sbarazzarsi del nemico. Perché dobbiamo sempre usare il massimo ed evitarci a vicenda Includendo tutti gli dei, possiamo facilmente morire, quindi i giocatori devono usare la stessa capacità di giocare dei giochi precedenti, il gioco principale nella modalità per giocatore singolo potrebbe non essere molto lungo, giocare per più di dieci ore può essere terminato, ma il Il team Capcom ha preparato nuovi aggiornamenti da aggiungere al gioco lungo della serie Monster Hunter World, garantendo il pieno valore, giocando per molto tempo.

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Per quanto riguarda le armi in Rise, ci sono spade grandi, spade grandi, spade lunghe, spade con scudo, lance, archi, per un totale di 14 stili, ognuno con caratteristiche diverse. Sono entrambi adatti a principianti con un equilibrio elevato, come spada e scudo. E quello che è difficile da usare, ma se funziona in modo fluido, è potente e adatto ai professionisti. Inoltre, se collaboriamo con gli amici, le diverse scelte di armi rendono il gioco divertente e vario. Che è stato dai precedenti settori di Monster Hunter e continua a trasmettere la bontà anche a Rise, ovviamente, con lo stesso assistente gatto e anche regolare l’appuntamento e aiutarci molto come prima. Compreso ancora carino come prima

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Ci sono molti nuovi articoli.

Sebbene il gameplay principale di Monster Hunter Rise sia sempre lo stesso e ritorni al classico originale, Capcom ha aggiunto molte più novità del previsto. La prima cosa che ho visto all’inizio è stata una nuova assistente come un cane. Ciò ha aiutato entrambi a partecipare all’attacco Può anche essere usato come veicolo e ci consente di viaggiare per il mondo a Dama molto rapidamente e possiamo muoverci velocemente senza perdere resistenza.

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Inoltre, il nostro cane è in grado di agganciarsi rapidamente e quando cavalca può anche attaccare i nemici, rendendolo una nuova aggiunta che rende il gioco molto più divertente, e personalmente lo adoro. In questo settore è presente un sistema Switch Skill che include sia Silkbind che sarà specifico per quale posizione. Può essere utilizzato sia in posizione continua, combo che normale, può essere utilizzato E ci permette di usare mosse molto forti ed è molto necessario giocare. I giocatori devono sbloccare e fare pratica per aiutarci a combattere molto bene i mostri. Inoltre, il sistema di raccolta delle abilità combina perfettamente la parte originale con la raccolta di punti abilità del mondo.

Totale - 85%

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PUNTO DI VISTA Il gameplay originale è perfettamente combinato con le nuove cose. Le scene del gioco non devono attendere per essere caricate. Il versatile wirebug PUNTO DI RIFERIMENTO La grafica sembra buona, ma ancora non può competere con il World. Il gioco principale è un po 'corto.

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