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Stadia: Google avrebbe mentito sulle prestazioni dei giochi, viene lanciata una class action

Dire che i primi giorni di Google Stadia furono difficili è un eufemismo. Sì, il lancio di Stadia è stato catastrofico , colpa di un modello di business fallito e confuso, un catalogo di giochi spaventosamente scarso e la mancanza di diverse funzionalità di punta. La piattaforma di cloud gaming non ha nemmeno mantenuto una delle sue promesse di punta: la possibilità di giocare in 4K 60 FPS. 

E proprio Google potrebbe essere oggetto di class action per aver mancato ai suoi impegni. Una causa originariamente presentata a New York nell’ottobre 2020 è recentemente emersa su ClassAction.org e il caso è ora nelle mani del tribunale federale della città. La giustizia accusa Google di aver ” fatto dichiarazioni false e fuorvianti sulla qualità dello streaming di Stadia al fine di generare entrate aggiuntive” prima del lancio del servizio.

Inoltre, la difesa afferma che Google ha intenzionalmente cancellato un tweet che assicurava che Red Dead Redemption 2 fosse riproducibile a 4K e 60 frame al secondo, anche con una connessione Internet limitata. ” Google ha capito che stava intenzionalmente fuorviando i consumatori e voleva assicurarsi che non ci fossero false dichiarazioni dirette da parte di Google in merito al servizio Stadia”. 

Google Stadia: il servizio di giochi in streaming è finalmente disponibile su iPhone e iPad(Si apre in una nuova scheda del browser)

” Come risultato delle azioni di Google, ci sono centinaia, se non migliaia di articoli e rapporti negli Stati Uniti e nel mondo contenenti dichiarazioni ingannevoli di Google che costringono i consumatori a comprare”,  indica il processo. ” Google non ha fatto nulla per correggere le false informazioni riguardanti la potenza e la risoluzione dei giochi disponibili su Stadia e non rivela ai consumatori nel negozio Stadia la risoluzione di ciascuno dei giochi disponibili per l’acquisto”. 

Tuttavia, dobbiamo mettere la questione in prospettiva. Dal lancio, Google ha moltiplicato gli aggiornamenti per migliorare la qualità del servizio. Da dicembre 2020 il servizio è ad esempio disponibile su iPhone e iPad , e il produttore ha finalmente attivato il pulsante Assistant sul controller , anche se ancora una volta la funzionalità è lontana dall’offrire il servizio promesso in partenza. D’altra parte, è vero che Google non mostra ancora informazioni chiare sulla risoluzione di un gioco nello store di Stadia. 

Se questa causa ha esito positivo, a Google potrebbe essere richiesto di risarcire i danni per chiunque abbia acquistato una Founder’s Edition / Premiere Edition Stadia o un abbonamento Stadia Pro sulla base della promessa di godersi tutti i giochi in 4K e 60 FPS.

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