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Il driver Nvidia 442.19 WHQL aggiunge il supporto per nuovi giochi e monitor G-Sync

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Nvidia ha rilasciato una nuova versione dei suoi driver grafici Game Ready per GPU supportate e, come al solito, l’attenzione è rivolta al supporto del primo giorno per le nuove versioni. Il driver di oggi, versione 442.19, aggiunge il supporto per Zombie Army: Dead War 4, l’ aggiornamento di Apex Legends stagione 4 e l’ espansione Metro Exodus: Sam’s Story .

Un’altra notevole aggiunta in questa versione è che ora sono supportati più monitor compatibili con G-Sync, il che significa che dovresti essere in grado di utilizzare frequenze di aggiornamento variabili. Ad unire l’elenco dei monitor certificati G-Sync sono i seguenti tre modelli:

  • ASUS VG259QM
  • Dell AW2521HF
  • LG 34GN850

Nvidia ha anche incluso alcuni miglioramenti alle nuove funzionalità che sono state aggiunte nell’aggiornamento del driver di gennaio , Max Frame Rate e Supersampling a tasso variabile. Il primo, che consente ai giocatori di limitare la frequenza dei fotogrammi massima di un gioco, ora consente ai giocatori di scegliere tra 20 e 1000 fotogrammi al secondo e il secondo ora può essere abilitato nella scheda Globale, quindi si applica automaticamente a ogni gioco di realtà virtuale supportato .

C’è più di nuove funzionalità in questa versione, come ti aspetteresti, e Nvidia ha anche risolto alcuni problemi con i suoi driver. Ecco cosa è stato risolto:

  • [The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine]: il gioco potrebbe bloccarsi quando un utente raggiunge una determinata scena di taglio. [2726931]
  • [GPU Maxwell] [OpenCL]: SETI @ Home mostra il driver TDR che si verifica sulle GPU Maxwell utilizzando OpenCL. [2739609]
  • [Call of Duty Modern Warfare]: lo streaming del gameplay tramite OBS si interromperà in modo casuale. [2743477]
  • [Battleye] [Modalità a bassa latenza]: avvio di Battleye con NVIDIALa modalità a bassa latenza impostata su Ultra può causare il ripristino di DWM. [2775906]
  • [SLI + G-SYNC Stutter]: l’utente può riscontrare una lieve balbuzie durante l’utilizzo di NVIDIASLI in combinazione con G-SYNC. [2778783]
  • [Doom (2016)]: il gioco si arresta in modo anomalo quando viene lanciato sulle GPU GeForce serie 600/700 (Kepler) [2791124]
  • [NVENC]: si verifica una perdita di memoria. [2805384]
  • [App multiple] [SLI] [G-SYNC]: La balbuzie e il calo della frequenza dei fotogrammi si verificano durante il gioco con SLI e G-SYNC abilitati [200566678]

Tuttavia, come tende ad essere il caso, in questa versione sono ancora presenti alcuni problemi. Ecco di cosa dovresti essere consapevole:

Problemi di Windows 10:

  • -Mortal Kombat]: il gioco potrebbe bloccarsi casualmente sul desktop senza errori [2813996]
  • [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: le schede Ansel & Freestyle non sono selezionabili [2810884]
  • [Zombie Army: Dead War 4] [Vulkan] [HDR]: lo sfarfallio corrotto si verifica quando l’HDR in-game è abilitato. [200585136] Per aggirare, disabilitare HDR o utilizzare la modalità DirectX 12.
  • [Tom Clancy’s Rainbow Six Siege] [Vulkan] [G-SYNC]: quando si gioca in modalità Vulkan con G-SYNC abilitato, si verifica uno sfarfallio dopo il passaggio dalla modalità schermo intero a finestra. [200578641] Per aggirare, disabilitare G-SYNC o giocare usando un’API diversa da Vulkan.

Problemi di Windows 7

  • [World of Warcraft: Battle for Azeroth] [DirectX 12]: il gioco si arresta in modo anomalo quando si passa dalla modalità DirectX 11 alla modalità DirectX 12. [200574934]

Le note di rilascio complete per questo driver sono disponibili qui e in caso di problemi, Nvidia incoraggia gli utenti a inviare feedback in questo thread del forum.

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Daniel Akahttps://plus.google.com/106923473571641893009
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